Screenshot 1
1000 16d1 1000 C ... FANG (DIREKTZUG.
Der Jaeger (schwarzer Laeufer rechts) versucht den Ausreisser (weisses Pferd - links) zu fangen, wobei die Figuren durch folgende Tasten bewegt werden koennen: Pferd Laeufer ----- ------- H links N I rechts O A oben G Q unten W Bei Zusammenstoss mit einem Hindernis kann die Figur nicht weiter bewegt werden und es ertoent Piepsignal. Am oberen BS-Rand laeuft die Spielzeit rueckwaerts (99-00) mit. War der Jaeger in dieser Zeit erfolgreich, ertoent ein Sirenensignal und der Punktestand wird angezeigt. Ansonsten erhaelt der Jaeger 0 Punkte. Die Programmfortsetzung erfolgt durch Betaet. einer bel. Taste. Programmende: Taste "E". Tonband auf Aufnahme stellen !